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Juego de rol inspirado en el universo de Naruto Shippuuden
 
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 Tecnicas del Clan Sabaku (Gaara)

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Shadow Madara
lider de akatsuki
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Shadow Madara


Masculino
Cantidad de envíos : 1537
Edad : 32
Localización : En la Oscuridad..........
Genero : Tecnicas del Clan Sabaku (Gaara) 90t5yvnv3
Aldea : Tecnicas del Clan Sabaku (Gaara) 29446k0
Reputación : 2
Fecha de inscripción : 31/07/2008

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Chakra:
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Chakra Elemental: Katon

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MensajeTema: Tecnicas del Clan Sabaku (Gaara)   Tecnicas del Clan Sabaku (Gaara) I_icon_minitimeSáb Ago 02, 2008 10:26 pm

Gennin:

-Sabaku Kyou no jutsu - Esta técnica cubre al enemigo de arena y lo inmoviliza. el enemigo pierde 1 turno. se tira un dado
Hp: 20
Chk: 25
Exp: 4

-Sabaku Sousou no Jutsu - Tras el Sabaku Kyou con esta técnica la arena comprime al enemigo y lo lleva a la muerte rapidamente se tira un dado.
Hp: 50
Chk: 60
Exp: 6

-Daisan no me no Jutsu - consiste en crear un tercer ojo a partir de arena. El usuario puede ver por él como si fuera uno de sus ojos naturales. no se necesita tirar dado.
Hp: no Daña
Chk: 5
Exp: 5

-Doryuheki no Jutsu - Crea un muro de arena, con lo cual, se puede subir por el, aparte tambien, sirve para defenderse de todos los ataques que vengan por delante del usuario por un turno. debes lanzar un dado para ver si resiste
Hp: No Daña
Chk: 30
Exp: 4

-Suna no Yoroi no Jutsu - Técnica con la cual se cubre el cuerpo con una fina pero densa capa de arena. deben destruir la capa de arena antes q a ti, resiste 200 hp. no se necesita tirar dado porque el usuario siempre anda con ella.
El CHK se descuenta al momento de que se te golpea la armadura.
Hp: No Daña
Chk: 200
Exp: 10

Chunnin:

-Saiko Zettai Bogyo Shukaku no Tate no Jutsu - Esta es una técnica de defensa absoluta que crea una enorme esfera de arena parecida a un buda que impide los ataques enemigos. Resiste 500 hp, deben destruir la capa primero se tira un dado.
Hp: No Daña
Chk: 60
Exp: 25

-Dōsatsugan no Jutsu - Consiste en que el usuario crea una lanza de arena del largo de una persona, la cual se la lanza al enemigo. despues le sirve para seguir peleando con ella se tira un dado al lanzarla.
Hp: 80 al lanzarla y 50 al usarla
Chk: 70
Exp: 25


Jounnin:

-Ryusa Bakuryu no Jutsu - Mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un oceano de arena, (lleva a las personas directamente al clima del desierto.) se tira un dado.
Hp: 100
Chk:200
Exp: 60

-Sabaku Taiso no Jutsu - Tras el Ryusa Bakuryu se compacta la enorme cantidad de arena atrapando al enemigo, presionandolo y destrosandolo. se tira un dado.
Hp: 300
Chk: 280
Exp: 70

-Doton shinju zanshu no jutsu - consiste en introducirte bajo tierra para despistar al rival y cuando este esté distraído, atacarle rápidamente o cogerle la pierna para meterle bajo tierra e inmovilizarle. el enemigo pierde 8 turnos antes de liberarse. se tira un dado.
Hp: No Daña
Chk: 230
Exp: 70
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